준비 중
어둠 속 다섯 깃발에서
소곤신점
어둠 속 다섯 깃발에서
하나를 걷습니다
뽑은 점괘는 언제 다시 봐도 같습니다. 소곤신점은 무녀에게 물어보는 신점 앱이에요. 명패를 올리고, 답답한 것을 손님의 말로 적으면, 뽑은 깃발과 사주를 근거로 무녀가 풀이해 드립니다.

신당의 세 가지 문
가볍게 하루를,
깊게 여덟 갈래를
- 오늘의 점괘.무료 하루에 한 번, 네 줄짜리 쪽지입니다. 깃발 하나를 걷어 오늘 하루를 받아요. 매일 자정에 다시 열립니다.
- 물어보기. 답답한 것을 손님 말로 적으시면 그 물음에 맞춰 풀어 드립니다. 고를 목록이 없어요. 하고 싶은 말을 그대로 적으면 무녀가 먼저 무엇을 물으러 오셨는지 되받아 말합니다.
- 종합 결과지. 금전, 연애, 직장, 사업, 인간관계, 가족, 건강, 이사. 여덟 자락이 들보에 걸려 있고 손으로 한 번 쓸면 한꺼번에 걷힙니다.
- 명패는 처음 한 번만 올려요. 그 뒤로는 신당에서 바로 시작합니다.
실제 앱 화면. 맨 아래 고지가 보여요. "이 앱에서 AI는 점을 치지 않습니다"
오방기
다섯 깃발, 다섯 가지 때
좋은 깃발과 나쁜 깃발이 아닙니다. 다섯 깃발은 전부 지금이 어떤 때인가를 말합니다. 흉하다고 알려진 깃발도 숨기지 않되, 겁주지 않아요.
청 (나무)막힌 일이 움직이는 때
적 (불)남 앞에 나설 때
황 (흙)내 자리를 지키는 때
백 (쇠)끌어온 일을 끝내는 때
흑 (물)멈춰 지켜보는 때뽑기는 한 번
손으로 걷어 내리는
그 한 번이 점괘를 정합니다
질문을 고르고 버튼을 누르는 앱이 아닙니다.
- 어떤 깃발이 어디 걸려 있는지는 손님이 화면에 손대기 전에 이미 정해져 있습니다.
- 다시 뽑기는 이 앱 어디에도 없습니다. 마음에 안 드는 결과가 나와도요.
- 한 번 뽑은 점괘는 언제 다시 열어도 같은 풀이가 나옵니다.
- 뽑기 전에는 색이 안 보여요. 천이 먹빛이라 안 보이는 것입니다.
여기까지가 깃발이 하는 말입니다. 정하시는 것은 언제나 손님이십니다.무녀가 풀이를 맺을 때 실제로 하는 말
들보에 걸린 다섯 자락. 아직 색이 보이지 않는 순간.
이런 답을 받습니다
네 줄 쪽지부터
여덟 갈래 결과지까지
오늘의 점괘는 네 줄. 물어보기는 약 오백 자. 종합 결과지는 약 팔천 자짜리 문서입니다. 아래는 실제 앱 화면이에요.
"막혀 있던 일이 다시 움직이기 시작합니다. 겁내지 말고 먼저 한 걸음 내디뎌 보십시오."청기를 걷었을 때 무녀의 첫마디 (실제 문구)
복채
셈법이 단순합니다
오늘의 점괘는 매일 무료. 물어보기는 복채 한 장이 딱 한 번, 언제나 1대1이에요. 몇 장에 얼마짜리 묶음인지 계산할 가상 화폐를 일부러 두지 않았습니다. 종합 결과지는 단품이고요. 구독 없음, 광고 없음, 할인 연출 없음, 한 번 산 결과지는 언제 다시 봐도 값이 들지 않습니다.
이 풀이의 근거
AI는 점을 치지 않습니다
앱 홈 화면 맨 아래에 실제로 적혀 있는 공식 고지입니다.
- 점괘를 정하는 것은 손님의 뽑기 한 번뿐입니다.
- 깃발과 오행의 관계 풀이는 사람이 미리 적어 둔 해석표에서 조회됩니다.
- 같은 깃발도 사람마다 풀이가 다른 건, 그 기운이 내 사주에 부족한지 넘치는지에 따라 달리 읽히기 때문이에요.
- 이름과 생년월일은 이 기기를 벗어나지 않습니다. 사주 계산은 앱 안에서 이루어져요.